Resumen: El regulador de juegos en China le dijo a las autoridades locales que dejen de procesar aplicaciones mientras se pone al día con un archivo de nueve meses

China content regulator requests pause in new game application – Reuters

Lo que pasó: El regulador principal de contenido en China, la State Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television (SAPPRFT) emitió una noticia a las autoridades locales esta semana, pidiéndoles que dejen de enviar aplicaciones para monetizar nuevos videojuegos, según reportó Reuters, citando a tres personas con conocimiento sobre el tema. La pausa tiene como intención permitir al regulador procesar las aplicaciones que se juntaron durante la suspensión de nueve meses el año pasado. Las compañías de juegos aún pueden enviar aplicaciones a las autoridades locales, pero no serán pasadas al regulador principal.

Por qué es importante: La pausa llega luego de menos de tres meses de que la SAPPRFT volviera a aprobar nuevos videojuegos. Sin la aprobación de la SAPPRFT, las compañías pueden distribuir juegos pero no monetizarlos, como ha sido el caso de dos juegos muy populares que Tencent distribuye en China, PlayerUnknown’s Battlegrounds y Fortnite. El regulador de contenido aprobó 528 juegos desde que volvió a trabajar en el proceso, pero expertos de la industria estiman que existen al menos 5,000 juegos esperando. La noticia de la SAPPRFT indica que aún tomaría un buen tiempo para que las compañías pueden obtener ganancias de nuevos títulos.