Resumen: China cierre el último canal oficial para la aprobación de videojuegos

China Halts Special Approval Process for New Games —Bloomberg

Lo que pasó: Los reguladores chinos ya no están dando licencias a través de un proceso conocido como el “canal verde”, la única forma oficial para lanzar juegos en el mercado desde que el gobierno suspendió las aprobaciones para nuevos juegos en marzo. El “canal verde” fue introducido en agosto y permitía a los distribuidores tener un mes de pruebas de monetización para ciertos juegos. La razón detrás de esta suspensión es para mejorar el proceso de aprobación y aún no está claro cuando acabará. Antes de esto, China ya tenía las reglas más estrictas para videojuegos en el mundo.

Por qué es importante: China es el mercado más grande para videojuegos en el mundo, con ventas estimadas de 38 mil millones de dólares. La mayoría de estos juegos aún están disponibles en el mercado gris ahora que los jugadores chinos están utilizando la plataforma Steam de la compañía estadounidense Valve. El principal perdedor es Tencent, que antes obtenía la mayoría de sus ingresos de los videojuegos. Entre otras compañías afectadas están NetEase y Bilibili, mientras que los desarrolladores japoneses también están viendo un declive en sus operaciones.